Mich persönlich hat schon lange keine Zeichentrickserie mehr so begeistert wie Adventure Time. Ich mag den skurrilen Humor, ich mag die Animationen und vor allem mag ich die (englischen!) Sprecher & ihre Dialoge. Und alles zusammen ist noch viel besser. Herz.
Neulich hab ich die noch ausstehenden Folgen der letzten Staffel nachgeholt, und davon abgesehen, dass die PRETTY AWESOME waren, gab es da eine Folge, die zusammen mit “It Came From The Nightosphere” und den “The Lich”-Folgen sofort in meine Lieblingsepisoden geschafft hat – “A Glitch is A Glitch”.
Eben jene ist komplett in in 3D animiert und startet mit einer Floppy-Disk, welche Finn & Jake per Steinwurf durchs Fenster bekommen und die (in bester “The Ring”-Manier) beim ansehen einen Fluch Glitch auslöst:
62814256 from David OReilly on Vimeo.
Ist ein bißchen eklig? Jap, exakt, und genau deswegen wurde ich stutzig, denn mir kam der Stil bekannt vor. Und siehe da, eben jene Episode ist gemacht von Mr. David O’Reilly, der den Freunden skurriler Animationen mindestens durch “The External World” durchaus bekannt sein dürfte (falls nicht, sofort HIER nachholen!) – und dessen Videos ich auch ziemlich mag. Da kommt quasi alles Verquere zusammen um einmal das Hirn durch den Wolf zu drehen. Dazu gibt es auch ein ziemlich interessantes Interview auf Rhizome, dass ich ebenso ans Herz legen kann. Und das Schaffen von David O’Reilly sowieso. Und Adventure Time auch.
It was all generated from “real” glitches—but since everything is run through compositing software and sort of controlled you could also say it was all fake. The glitches needed to begin locally—inside objects—then spread out until they became part of the scene itself. The local stuff was done by generating a ton of sprites that had random pixels move outwardly to create the colorful flourishes we associate with video compression. These had a decent amount of control—a blob of glitchy stuff could move around a scene, for example. Once the scenes were fully animated and rendered the global full-frame glitches were done. There was some jpeg corruption added on top of the battle scene at the end. (weiterlesen)